У моделюванні в Unity 3D, префаби є повторно використовуваними шаблонами для 3D-об'єктів (або згрупованих ієрархій), які зберігають компоненти, властивості та налаштування. Вони виступають у ролі основної версії ресурсу, який ви можете повторно використовувати у своєму проекті.
Редагування префаба автоматично оновлює всі його екземпляри, усуваючи повторні завдання, такі як налаштування 50 однакових дерев або ворогів по одному.
Prefabs are ideal for assets you need in bulk

