Puedes montar una cámara 3D sin Maya utilizando Blender, Cinema 4D o Houdini. Todos ofrecen herramientas integradas para montajes de cámara controlables.
Estas herramientas te permiten vincular las propiedades de la cámara (posición, rotación, distancia focal) con controladores simples (como objetos nulos) para una animación fluida. Ideal para animadores o desarrolladores de juegos que utilizan flujos de trabajo que no son de Maya.
Para principiantes, prueben el complemento gratuito "Camera Rig" de Blender o los ajustes preestablecidos de Cinema 4D para comenzar con los controles básicos antes de crear configuraciones personalizadas.

