Los errores comunes al extruir modelos 3D de cámaras incluyen una profundidad desigual (que distorsiona las proporciones), ignorar los detalles del mundo real (como los soportes de lentes) y omitir los bucles de bordes (superficies facetadas).
- **Profundidad desigual**: Hace que la cámara se vea desequilibrada o poco realista. - **Descuidar los detalles**: Omitir botones o barriles de lentes rompe la autenticidad. - **Sin bucles de bordes**: Áreas curvadas.
Arregle estos usando fotos de referencia para la profundidad/detalles y agregando bucles de bordes antes de extruir secciones curvas. Esto mantiene las formas suaves y fieles a la cámara real.

