O efeito Bloom em renderização 3D é um efeito visual que simula a dispersão natural de luz intensa, criando uma auréola suave e brilhante em torno de fontes de luz ou objetos brilhantes. É alcançado através de um processo de vários passos.
Primeiro, isole as áreas brilhantes: Identifique e separe as regiões na imagem renderizada com alta luminosidade, como fontes de luz ou superfícies refletivas.
Em seguida, desfoque as áreas brilhantes: Aplique desfoque (frequentemente desfoque gaussiano) a estas regiões isoladas para imitar a forma como a luz se espalha na atmosfera, suavizando as bordas e difundindo a luz.
Por fim, fundir com a imagem original: Combine as regiões brilhantes desfocadas de volta à imagem original, misturando-as para produzir o efeito brilhante característico.
Este processo aumenta o realismo ao replicar a perceção humana da luz brilhante, tornando as cenas 3D mais imersivas.

