환경 조명은 표면 밝기, 그림자 균형, 그리고 장면의 현실성에 영향을 미치는 기본적이고 균일한 조명을 제공함으로써 전체 렌더링 프로세스에 영향을 미칩니다.
- **기본 조명**: 모든 모델 표면이 기본 조명을 받도록 하여, 비현실적으로 보이는 너무 어두운 또는 완전히 검은색 영역을 방지합니다. - **그림자 부드러워지기**: 방향 조명(예: 태양, 스포트라이트)에서 생긴 그림자를 채워주어, 거칠한 대조를 부드럽게 하며 자연스러운 조명 전환을 만들어 냅니다. - **현실성 향상**: 실제 환경의 간접 조명을 모방하여, 깊이와 생동감을 더 주어, 렌더링이 더 자연스럽게 보입니다.
요약하자면, 주변 조명은 장면의 조명을 조정하고, 그림자를 부드럽게 만들고, 3D 렌더링의 전체 현실성을 향상시키는 데 중요합니다.

