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3D 모델링과 3D 생성에서 3D 메시는 무엇인가?

3D 모델링 및 생성에서 3D 메시는 3D 객체의 형태를 정의하는 정점, 에지, 및 면의 구조입니다.

3D 모델링과 3D 생성에서 3D 메시는 무엇인가?

3D 모델링 및 생성에서 3D 메시는 3D 객체의 형태를 정의하는 정점, 가장자리, 면의 구조입т. - 정점: 3D 공간의 개별 점. 이것들은 기본 구성 요소입니다. - 가장자리: 정점을 연결하는 선들. 이것들은 메시의 '골격'을 형성합니다. - 면: 가장자리 사이의 공간을 채우는 표면(대부분 삼각형이나 사각형). 이것들은 게임 자산, 애니메이션, 3D 프린트 등에 사용됩니다. 입문자는 블렌더 같은 도구에서 간단한 메시를 편집할 수 있습니다.