Na modelagem 3D, os materiais são atributos digitais que definem o comportamento da superfície e a aparência visual de um objeto 3D, simulando a forma como este interage com a luz.
As principais propriedades que eles simulam incluem: - Cor: Tonalidade básica e saturação (por exemplo, vermelho para uma maçã). - Textura: Detalhes da superfície, como padrões, saliências ou granulação (por exemplo, granulação de madeira ou tecido). - Refletividade: Intensidade do rebote da luz (por exemplo, brilho metálico ou mate opaco). - Transparência: Transmissão de luz (por exemplo, vidro transparente ou plástico fosco). - Rugosidade: Suavidade que afeta a dispersão da luz.
Ao imitar materiais do mundo real, como metal, madeira ou pedra, eles melhoram o realismo do modelo, fazendo com que os objetos digitais pareçam realistas em renderizações ou animações.

