Cookie cahaya, atau gobos, adalah template 2D yang ditempatkan di depan sumber cahaya 3D untuk memproyeksikan pola atau tekstur tertentu, meningkatkan pencahayaan 3D dengan menambahkan realisme dan kedalaman.
- **Peran inti**: Mereka memecah cahaya yang seragam, mensimulasikan bayangan dari objek dunia nyata seperti kisi-kisi jendela, cabang pohon, atau detail arsitektur, membuat adegan lebih autentik. - **Integrasi perangkat lunak**: Biasanya digunakan dalam alat 3D (misalnya, Blender, Maya) dengan lampu sorot atau lampu arah untuk menekstur permukaan dan memodifikasi distribusi cahaya. - **Peningkatan realisme**: Dipasangkan dengan pengaturan bayangan lembut, ini lebih menyempurnakan pola yang diproyeksikan, meningkatkan kenaturalan lingkungan 3D.
Secara keseluruhan, cookie cahaya mengubah pencahayaan datar menjadi adegan yang dinamis dan bertekstur, yang merupakan kunci untuk rendering 3D yang realistis.

