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¿Cómo desempaquetar un modelo 3D en un flujo de trabajo 3D?

Para desenvolver un modelo 3D en un flujo de trabajo 3D, use herramientas de desenvolvimiento UV.

¿Cómo desempaquetar un modelo 3D en un flujo de trabajo 3D?

Para desenvolver un modelo 3D en un flujo de trabajo 3D, utilice herramientas de desenvolvimiento UV.

Primero, marque las costuras y los bordes donde "cortaría" el modelo para desplegarlo (como a lo largo de los bordes de un cubo o las articulaciones de un personaje). A continuación, ejecute la función de desenvolvimiento para generar islas UV (secciones aplanadas del modelo). Luego, ajuste estas islas: evite la superposición, corrija el estiramiento y acomódelas eficientemente en el espacio 2D para que las texturas se apliquen correctamente.

Para principiantes, comience con un cubo simple en Blender: use Ctrl+E para marcar costuras, presione U para desenvolver y, a continuación, seleccione "Pack Islands" para organizar los UV de manera ordenada sin desperdiciar espacio.