Para desenvolver un modelo 3D en un flujo de trabajo 3D, utilice herramientas de desenvolvimiento UV.
Primero, marque las costuras y los bordes donde "cortaría" el modelo para desplegarlo (como a lo largo de los bordes de un cubo o las articulaciones de un personaje). A continuación, ejecute la función de desenvolvimiento para generar islas UV (secciones aplanadas del modelo). Luego, ajuste estas islas: evite la superposición, corrija el estiramiento y acomódelas eficientemente en el espacio 2D para que las texturas se apliquen correctamente.
Para principiantes, comience con un cubo simple en Blender: use Ctrl+E para marcar costuras, presione U para desenvolver y, a continuación, seleccione "Pack Islands" para organizar los UV de manera ordenada sin desperdiciar espacio.

