Para que un modelo 3D de foto se vea suave, reduzca el ruido de la superficie, ajuste el flujo de polígonos y use herramientas de suavizado suaves. Corrija pequeñas irregularidades debidas a inconsistencias en la foto (como granos o texturas desalineadas). Estas causan aspereza. Optimice las conexiones de polígonos para eliminar bordes irregulares y mejorar el flujo de la forma. Utilice herramientas como "Smooth Vertex" (suavizado dirigido) o "Remesh" (base limpia) de Blender sin perder detalles. Los principiantes deben comenzar con software gratuito, trabajar en pequeñas secciones primero y evitar el suavizado excesivo para preservar las características clave.

