Para corregir los bordes ocultos en los modelos 3D, ajuste la configuración de visualización (habilite la visibilidad de los bordes) o modifique la geometría (vuelva a calcular las normales, divida los bordes superpuestos).
Los bordes ocultos a menudo resultan de normales invertidos (cara orientada hacia adentro) o geometría superpuesta. Utilice herramientas como "Recalculate Normals" de Blender/Maya o split edges para resolver estos problemas.
Si los bordes aún no se muestran, cambie al modo de alambre para aislarlos, luego use plegado o biselado sutil para mejorar la visibilidad sin ediciones complejas.

