Para principiantes, mover un modelo 3D poligonal generalmente implica seleccionar el modelo, activar la herramienta de movimiento y arrastrarlo a lo largo de los ejes X/Y/Z en tu software 3D.
- Seleccione el modelo: Haga clic en él para resaltarlo. Esto le indica al software qué objeto mover. - Utilice la herramienta de movimiento: Busque un icono de flecha o presione un atajo (como "W" en Blender/3ds Max) para activarlo. - Arrastre a lo largo de los ejes: Jale el modelo utilizando ejes de color (rojo = izquierda/derecha, verde = adelante/atrás, azul = arriba/abajo) para controlar la dirección.
Para una colocación precisa, escriba números exactos en el panel de "Ubicación" o "Transformación". Esto evita desplazamientos accidentales y facilita realizar pequeños ajustes.

