Las restricciones presupuestarias redefinen la calidad 3D aceptable al priorizar la funcionalidad visual básica sobre la complejidad de alto detalle, centrándose en elementos esenciales que satisfacen las necesidades básicas en lugar de detalles intrincados y costosos.
Los cambios clave incluyen: - **Claridad visual básica**: Priorizar una geometría limpia, texturas consistentes y animaciones fluidas para garantizar que el modelo sea reconocible y funcional. - **Propósito funcional sobre detalle**: Aceptar un menor número de polígonos o materiales simplificados si el modelo cumple con su función prevista (por ejemplo, juegos independientes o marketing de bajo presupuesto). - **Soluciones de ahorro de costos**: Utilizar activos prefabricados o reducir la complejidad para equilibrar la calidad y el presupuesto, asegurando que el producto final siga siendo efectivo sin gastar demasiado.

