在Substance Painter中,3D模型的粗糙缝线通常是由于UV岛对齐不一致或纹理烘焙存在问题导致的。
存在缝隙、重叠或填充不均的UV会导致边缘处粗糙度值不匹配;烘焙问题(例如网格尺寸错误、平滑组对齐不当)也会引发接缝不一致的问题。
若想解决此问题,请确保UV坐标的填充/对齐方式统一,使用合适大小的烘焙参数重新烘焙材质,或在粗糙度贴图上应用Substance Painter的“拼接修复”工具。
在Substance Painter中,3D模型的粗糙缝线通常是由于UV岛对齐不一致或纹理烘焙存在问题导致的。
