若 3D 模型的透明度在节点处出现延伸,通常是由于 UV 映射失真或透明度相关顶点权重分布不均衡所致。
- **UV映射问题**:UV将2D不透明纹理与3D表面相连接——若UV不齐整或被拉伸,节点处的透明度失真就会随之产生。 - **顶点权重问题**:与模型几何形状不匹配的权重(用于着色器/变形)会导致不透明/透明区域在节点处出现异常拉伸现象。
若要解决此问题,请使用带有自动拉伸校正功能的UV展开工具,或测试基本的透明度着色器,以排查问题根源(可能是UV坐标、权重或着色器的复杂度问题)。

若 3D 模型的透明度在节点处出现延伸,通常是由于 UV 映射失真或透明度相关顶点权重分布不均衡所致。
