基于节点的 3D 有机模型中出现闪烁现象,通常是由非流形几何结构、面片重叠或视口抗锯齿效果不足等因素导致的。
- 非流形边(被过多/过少的面共享)会导致渲染冲突——软件无法决定如何显示几何体。 - 重叠的面会争夺可见性,随着视角变化而闪烁。 - 抗锯齿效果不足会导致边缘在移动相机时呈现锯齿状和跳动现象。
通过使用软件的网格分析工具来解决非流形问题,删除重叠面,或者提高视口抗锯齿效果来进行修复。