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主模型导入后,为什么拓扑 3D 模型会被隐藏?

在三维建模中,当选择一个父对象(主对象)时,其子模型的拓扑结构通常会被隐藏,以简化视图并专注于层次结构的管理。

主模型导入后,为什么拓扑 3D 模型会被隐藏?

在三维建模中,当选择主模型(父对象)时,其子模型的拓扑结构通常会被隐藏,以简化视图并专注于层次管理。这能减少视觉干扰,让你能够在调整父级元素(比如角色躯干)时,不受子级网格细节(如手臂)的干扰——这对于绑定动画或场景搭建来说非常理想。 若想在操作主模型时查看子模型的拓扑结构,可以在软件中启用“显示子级几何体”选项(如Blender或Maya等工具均提供此功能)。