PLY 3D模型在导出时会出现动画损坏的情况,因为PLY格式是静态的,不支持存储动画数据(如关键帧、骨骼绑定等)。 PLY格式仅保存基本几何信息(顶点、面)和静态属性(颜色、纹理)——原始模型中的任何动画数据在导出时都会丢失,最终得到的模型无法播放动画。 若需保留动画效果,请使用FBX、GLB(glTF二进制格式)或Collada(.dae)等格式,这些格式专门设计用于同时存储几何模型和动画数据。

PLY 3D模型在导出时会出现动画损坏的情况,这是因为PLY格式是静态的,不支持存储动画数据(例如,骨骼动画、蒙皮动画等)。要解决这个问题,可以将模型转换为支持动画数据的格式,比如FBX或COLLADA格式,然后再导入到Unity或其他引擎中使用。
