你的3D模型的权重绘制效果通常不理想,原因在于顶点权重分布不均衡,导致动画过程中出现不自然的变形现象。
你的3D模型在权重绘制方面通常会显得不美观,主要原因在于顶点权重分布不均,导致动画时出现不自然的变形。 尖锐的权重过渡(而非平滑渐变)或权重分配到错误的骨骼上,会导致模型出现鼓起、塌陷或锯齿状的运动——比如一只手臂的顶点100%权重分配到肩部,但0%权重分配到肘部,弯曲时就会出现明显的分割感。 要解决这个问题,可以使用软笔刷进行渐变处理,并实时预览变形效果,尽早发现权重分布不均的情况。