你的PBR 3D模型通常会显得模糊,原因可能是纹理分辨率过低、UV展开不当,或者着色器/MIP贴图设置不匹配。
- **低分辨率纹理**:像素数量过少的纹理(例如512x512)在近距离观看时会失去细节,导致模糊或像素化。 - **UV贴图问题**:拉伸/扭曲的UV贴图会使纹理变形,导致细节模糊或错位。 - **着色器/mipmap问题**:过度模糊的mipmap或非PBR设置(如2D精灵模式)会使表面质感变得柔和。
您可以尝试检查材质导入设置(设为PBR)或在工具中适当提高分辨率(例如调整为1024x1024)。
