FBX 3D模型通常体积较大,因为该格式会将多种数据类型(如高多边形网格、未压缩的纹理、动画、绑定姿势和材质)封装在一个文件中,既能保留模型的全部细节,又会导致文件体积显著增加。
- **一体化设计**:FBX将资产的所有组件打包到单个文件中(而非链接外部文件),虽然方便但会增加文件体积。 - **未压缩的质量**:为保持功能性(例如用于动画的绑定角色),FBX默认保留未压缩的数据,从而导致文件尺寸增大。
若想缩减FBX文件的大小,可以仅导出必要的元素:降低多边形数量、使用压缩纹理,或者将外部资源链接引用而非直接嵌入其中。

