由于两个主要问题——循环间距过近或缩放轴与几何体不平行——在缩放 3D 模型时,边循环会出现重叠的情况。
- 紧密排列的环线:如果边缘环线过于靠近,调整模型大小会导致相邻边缘相互交叉——比如在调整角色手臂时,如果其长度上的环线分布不均匀,手臂也会出现变形。 - 轴线偏移:当缩放操作与模型形状不匹配时,边缘会不均匀地移动并出现重叠。
若想解决此问题,请在缩放前先均匀分布边缘环路,或使用比例编辑功能逐步调整边缘位置。