在Auto-rig中为3D模型进行权重绘制时,出现异常结果通常源于顶点与骨骼之间的影响不均衡,或因绑定设置冲突导致的权重分配问题。 权重绘制决定了每个骨骼对顶点的影响程度——若影响范围过大、过小或存在重叠区域,模型可能会出现拉伸、隆起或扭曲等不自然现象。常见问题包括权重未标准化(顶点与过多骨骼关联)或顶点未正确分配等。 解决此问题的方法包括:使用Auto-rig工具中的“清理权重”功能,或手动调整顶点组以限制每个骨骼对目标区域的影响范围。这样能确保变形效果更加流畅自然。

在Auto-rig中为3D模型进行权重绘制时,出现异常结果通常源于顶点与骨骼之间的影响不均衡,或是与绑定设置存在冲突。
