您的拓扑三维模型在付费软件中出现重叠问题,通常是由于网格问题导致的:比如几何结构不连贯、意外挤出或布尔运算错误等。
您的拓扑 3D 模型在付费软件中出现重叠,通常是由于网格问题导致的:比如非流形几何结构、无意的挤压操作,或是错误的布尔运算导致的面相交问题。
非流形几何(由两个以上面共享的边)会导致软件的体积计算出现混乱,而意外挤出或混乱的布尔切割操作常常会留下重叠的部件,从而破坏模型的结构。
若要解决此问题,请使用该软件的网格清理工具(例如“生成流形”或“检查几何形状”)逐步识别并修复重叠区域。