平面色调的3D模型出现奇怪阴影时,通常是由于顶点法线错误、光照冲突或材质未设置为真正平面状态所致。 - **顶点法线**:这些法线告诉渲染器光线如何照射到表面上。若平面材质未设置为平滑(非硬边),那么你会得到不均匀的颜色渐变。 - **光照/材质不匹配**:如果材质未使用忽略光照的无光/无阴影着色器,方向光或其他光源可能会导致不必要的阴影效果。 要解决此问题,请在3D软件中将法线重置为"面"模式,并将材质切换为"平面"或"无光"着色器——这样能确保颜色一致且均匀。

平面着色3D模型出现奇怪阴影时,通常是由于顶点法线错误、灯光冲突或材质未设置为完全平面等原因导致的。
