材料设计中的位移 3D 模型通常会出现像素化现象,原因在于所使用的位移贴图分辨率过低。
材质设计中的位移 3D 模型通常会出现像素化现象,原因在于所使用的位移贴图分辨率过低。 位移贴图依靠灰度像素值来调整模型几何形状——分辨率越低,细节点越少,因此在特写或缩放视图中,模型边缘会呈现出块状、像素化的效果,而非流畅的表面。 要解决这一问题,可以将位移贴图的分辨率提升至与模型预期尺寸或观看距离相匹配的水平;或者使用细分修改器添加几何细节,这样既能更好地捕捉贴图细节,又无需生成过大的文件。