在使用混合形变(Blend Shapes)雕刻 3D 模型时,出现分割问题通常源于基础网格与混合形变目标之间的顶点位置存在冲突。
混合形状(Blend Shapes)需要保持顶点数量和顺序一致——若进行会改变顶点信息的雕刻操作(如细分、合并顶点,或未先禁用混合形状等),会导致顶点信息不匹配,从而引发变形问题。
若要解决或预防此问题:在雕刻前禁用混合形状,以保持顶点数据的一致性。对于已存在的问题,请重新调整基础模型与目标模型之间的顶点位置,以消除变形现象。

在使用混合形变(Blend Shapes)雕刻 3D 模型时,出现分割问题通常源于基础网格与混合形变目标之间的顶点位置存在冲突。
