跨平台3D部署得到了glTF、USD和WebGL等关键标准的支持,这些标准能确保数据在不同平台、软件和设备之间实现一致的交换与渲染。
- glTF:轻量级且被广泛采用,非常适合网页/应用程序部署,能够实现快速加载,并与Three.js等工具兼容。 - USD:由皮克斯公司开发,在协同工作流方面表现出色,支持复杂的3D数据(纹理、动画)在设计/制作工具之间的无缝传递。 - WebGL:一种无需插件即可在浏览器中进行3D渲染的JavaScript API,对跨设备(桌面/移动)Web体验至关重要。
这些标准简化了3D内容的共享流程,确保模型能在不同软件、操作系统和设备之间无缝协作。

