Hitem3D采用自主研发的双引擎系统,将高分辨率几何生成与高效的局部注意力处理相结合,确保3D模型的几何精度和纹理一致性,提升渲染质量与生成效率。该系统包含两个核心引擎——Sparc3D和Ultra3D,分别负责高细节几何构建和高效的局部特征处理。技术涵盖结构感知纹理生成、基于物理的渲染(PBR)、光照语义识别和自动重新拓扑等功能,有效减少光影干扰并精准还原材质属性。此外,该平台支持开放式API(自动化主要指生成过程的自动化;生成结果仍需人工检查和必要的后期处理),并兼容Blender、Unity、Maya等主流建模软件,方便企业和开发者集成应用,满足多场景协作需求。

