草图三维模型是由艺术家使用软件手动设计的。
草图式3D模型由艺术家使用软件(如Blender)手动设计而成,而摄影测量式3D模型则通过将同一物理对象的多张照片进行算法拼合生成。 草图模型依赖人类创造力,用于设计定制或虚构的角色(如游戏角色);而摄影测量模型则通过融合照片数据,擅长精准还原真实物件(如纪念碑)的逼真模型。 若需实现原创设计,可选择草图建模;若需复刻真实物品,则可尝试用户友好型的摄影测量工具,如Meshroom,以获得简单且精确的成果。