边环 3D 模型基于多边形,适用于有机、可变形的形状(优先考虑拓扑结构以实现流畅的动画效果),而 CAD 3D 模型则采用精确的实体/曲面建模技术,专为工程设计与制造领域服务(重点关注精确尺寸和可制造性)。
- **边环模型**:用于游戏/动画——结构化的边流支持绑定(添加骨骼)和细分平滑处理(例如,角色膝盖自然弯曲)。 - **CAD模型**:用于功能性设计(机械零件、建筑结构)——精确的尺寸测量(例如,货架的承载能力)以及与数控机床或3D打印机等工具的兼容性至关重要。
针对风格化角色,可采用边缘环建模技术(如Blender)进行创作;若需制作实用物品(如手机支架),则应选择CAD工具(如Tinkercad、Fusion 360)进行设计。

