搭建三维模型轴的最佳方法是定义一个清晰、一致的坐标系,该坐标系应与项目目标及三维软件的常用标准相契合。
搭建三维模型轴系的最佳方法,是定义一个清晰、一致的坐标系,该坐标系需与项目目标以及三维软件的常用规范相契合。
选择一个与模型使用方式相匹配的标准方位(例如,X-Y平面用于水平面,Z轴用于垂直面),比如建筑模型中常用的Z向上(以表示高度),以及游戏角色模型中常用的Y向上(与引擎默认方向一致)。
如果你对此不熟悉,建议先使用软件的默认坐标轴设置(例如,Blender采用Z轴向上,而Maya则采用Y轴向上)。这能最大限度地减少混淆,并避免对齐错误。