在3D建模低多边形艺术中,等距投影是一种平行投影风格。通过这种方式,观看者可以从固定角度(通常每个轴30度)观察物体,所有维度都保持等比例缩放,且不存在透视缩短现象。
这种一致的比例与低多边形模型的简洁几何形状相得益彰,使其成为游戏、用户界面设计或建筑预览中呈现清晰、结构化场景的理想选择。
初学者可以尝试使用Blender的等距相机预设(或设置-30° X,45° Y的旋转角度),并搭配基础的立方体模型——你会发现平行线条在这种视角下保持着等长的特性,这与透视视角的效果截然不同。

在三维建模的低多边形艺术中,等距投影是一种平行投影风格。这种投影方式要求从固定的角度(通常每个轴30度)观察物体,且不存在透视变形。
