无需使用Photoshop,您也可以借助内置纹理工具或预制纹理资源的3D软件来创建有纹理的3D模型。
使用Blender的纹理绘制工具(免费),可直接在模型上绘制纹理——无需借助其他外部软件。
将预制纹理从Textures.com等平台导入到Maya、SketchUp等应用程序中,用于应用于物体表面。
对于新用户来说,Blender是一个简单的选择:切换到纹理绘制工作区,添加一个纹理槽,然后使用画笔直接在模型上绘制颜色或细节。