产品
功能
定价
学习
Discord
language
首页/Hi3D 常见问题/在三维建模和三维设计中,“面”到底是什么?

在三维建模和三维设计中,“面”到底是什么?

在三维建模中,面(或多边形)是由三个或更多顶点通过边连接而形成的平面二维表面——它们是构成三维模型的基本构件。

在三维建模和三维设计中,“面”到底是什么?

在三维建模中,面(或多边形)是由三点或更多顶点通过边连接而成的平面二维图形——它们是构成三维物体可见外层并定义其形状的基本构件。 - **类型**:多数为三角形(渲染稳定)或四边形(建模期间更易编辑)。 - **作用**:立方体由 6 个方形面构成;角色模型则用细小的三角形来打造流畅曲线。面的朝向(哪一面是“正面”)也会影响光线与物体的交互效果。 - **新手小贴士**:尝试在 Blender 等工具中选择并移动面——这个简单练习能帮助你练习塑形基础物体,同时不会感到手足无措。