3D渲染中的光线闪烁(Bloom)是一种视觉效果,模拟了强光自然扩散的现象,在明亮的光源或物体周围营造出柔和而温暖的光环效果。实现这一效果需要经过多个步骤的处理。
首先,分离明亮区域:在渲染图像中识别并分离出亮度较高的区域,例如光源或反射表面等。
接下来,模糊明亮区域:对这些孤立的区域应用模糊处理(通常是高斯模糊),来模拟光线在大气中散射的效果,使边缘变得柔和,光线分布更均匀。
最后,与原图进行合并:将模糊的亮区域重新融入原图中,通过混合处理,营造出特有的发光效果。
这一过程通过模拟人类眼睛对强光的感知效果,提升了图像的真实感,使3D场景更具沉浸感。

