在三维建模中,"网格"一词指的是由相互连接的顶点、边和面构成的网络结构。这些元素构成了三维物体的基本框架,决定了其在数字空间中的形状、表面细节和体积。
- **核心组件**:它由顶点(点)、边(连接顶点的线)和面(由边构成的多边形)组成,这些组件共同构成了物体的结构。 - **常见多边形**:大多数网格使用三角形或四边形(四边形)作为基本单元,确保渲染流畅且几何形状可编辑。 - **关键作用**:作为基础构建模块,网格支持精细的3D设计、动画制作,并可通过3D打印实现物理模型。
简而言之,网格是让3D物体在数字和实体环境中焕发生命力的基础框架。

