正常向量(Normals)是三维模型中的方向向量,用于指示物体表面的朝向方向。通常,每个顶点或面都会存储一个由(x, y, z)三维坐标值组成的正常向量。正常向量决定了光线与物体表面的交互方式,直接影响着物体的阴影效果和渲染质量。
关键作用:法线用于控制光线反射,影响3D渲染中诸如表面光滑度或边缘锐度等视觉细节。
存储方式:通常以顶点法线(每个顶点对应一个法线)或面法线(每个多边形对应一个法线)的形式存储,每个法线由三个数值(x、y、z)表示,用于定义其在三维空间中的方向。
总之,法线对于生成逼真的3D视觉效果至关重要,它们通过3D坐标与顶点或面相绑定进行存储。

