Unreal 引擎的 GLTF 3D 模型能够高效导入 3D 资源(角色、场景、道具),同时保留纹理、动画及层级结构,有效简化实时项目的工作流程。
主要应用场景包括: - 游戏开发:无需二次加工即可快速导入游戏素材(如角色、武器等)。 - 虚拟制作:为虚幻引擎的 Stagecraft 模块实时生成场景道具或虚拟角色。 - 建筑可视化:为建筑漫游演示创建交互式建筑/家具模型。 - 培训模拟:为基于虚幻引擎的培训工具提供逼真设备模型。
欲获得最佳效果,请使用虚幻引擎的官方GLTF插件,并确保导入前文件中包含所有关联的纹理/动画资源。

