Unity中的DAE 3D模型可用于导入保留了动画、纹理及场景层次结构的资源,简化了开发者进行资源设置的流程。
- **保留数据**:它们能保留父子关系和嵌入式动画,因此无需重新制作角色或道具的动画。 - **内容一致性**:非常适合游戏角色、互动道具,或是需要保持资产一致性的VR/AR环境。 - **简化设置**:将模型的比例和Y轴方向与Unity系统的标准对齐,无需额外调整。