针对3D模型涂装材质,优先还原真实油漆特性(纹理、光泽度、磨损感)以提升真实感——这是首要建议。 利用凹凸/法线贴图添加表面细节,如笔触或滴痕,并调整镜面/粗糙度以匹配不同光泽度(哑光、缎面、亮光)。添加磨损效果(划痕、剥落)能让模型更具真实感——尤其适用于做旧道具或角色设计。 初学者可先使用预设材质(如Substance Painter中的油漆材质),逐步调整细微参数(如光泽强度),深入理解各设置对视觉效果的影响。
关于3D模型材质着色器,最重要的是要优先复现真实油漆的特性(质地、光泽度、磨损感),以提升模型的真实感——这才是关键诀窍。
