用于高多边形 3D 模型纹理处理的免费工具包括 Blender(内置纹理绘制功能)、GIMP(二维纹理编辑)和 Krita(手绘细节创作)。 Blender 支持在单一工作流程中直接在高多边形模型上进行绘制,无需额外软件。GIMP 则擅长创建/编辑 UV 贴图、颜色图层,或对现有纹理进行调整。Krita 则以添加艺术感十足的细节笔触见长,无论是写实风格还是风格化效果,都能轻松实现。 对于初学者而言,建议从 Blender 入手——它将建模与纹理处理深度融合,无需频繁切换程序,即可高效完成创作流程。

