用于头发骨架 3D 模型的免费工具包括 Blender(及其 Hair Particle System 和 Rigify 插件)以及 MakeHuman(用于预绑定头发基础模型)。 Blender 的 Hair Particle System 能生成头发丝,将其转换为骨架,并使用 Rigify 进行动画绑定——无需额外插件。MakeHuman 提供预绑定头发资源,可与 Blender 或其他工具配合使用,大大缩短了设置时间。 如果您是新手,不妨先从 Blender 内置的 Hair Particle 教程入手——这些教程会逐步指导您创建和绑定头发,无需额外下载。

