用于导出预制3D模型的免费工具包括Blender、Godot引擎以及Unity的免费个人版——这些工具都能满足游戏开发或3D设计的需求。
Blender(开源软件)支持将预制件保存为.blend文件,或导出为FBX/GLB格式;其界面友好,适合新手上手,且有大量教程可供参考。 Godot会将其“场景”预制件导出为glTF/GLB格式——这是一种通用格式,方便跨平台兼容。 Unity的免费版支持将预制件以FBX、OBJ或Unity Package等格式导出,用于游戏项目开发。
如果你是个新手,不妨从Blender入手——它完全免费、功能多样,还能轻松处理大多数预制模型导出任务。

