用于为3D模型烘焙纹理图集的免费工具包括Blender(内置烘焙功能)、xNormal(专为生成纹理贴图而设计)以及Krita(通过纹理烘焙插件实现)。
这些工具能够将高多边形模型的细节转移到低多边形模型中,并将各种贴图(如法线贴图或环境遮挡贴图)整合到一个统一的纹理集中,非常适合用于游戏资产或实时三维项目的制作。
如果你刚接触材质映射(Atlasing),建议从Blender入手:其集成的工作流程和社区教程能帮助你逐步掌握烘焙和合并纹理的技巧,助你快速上手。

用于为 3D 模型烘焙纹理图集的免费工具包括 Blender(内置烘焙功能)、xNormal(专用于生成纹理映射的工具)等。
