对于非设计师来说,3D模型中的边线是指3D物体两个面相交的线条——就如同现实生活中的盒子角落或易拉罐上的接缝处。
它们定义了物体的基本形状:立方体有12条边连接其6个方形面,而圆柱体的边则将其圆形顶面和底面与弯曲的侧面连接起来。
边缘能帮助3D工具(或打印机)理解物体结构——调整边缘可以让形状变得锐利(硬边)或光滑(软边)。
若想练习相关技能,不妨试试Tinkercad等免费工具:只需拖动立方体的边缘,即可观察其形状变化——这种实践操作能让缺乏设计经验的人也能轻松掌握边缘处理技巧。

对于非设计师来说,3D模型中的边线是指3D物体两个面相交的线条——就如同现实生活中的盒子角落或易拉罐上的接缝处。
