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怎样在手动重新拓扑过程中加快3D模型的烘焙速度?

针对三维模型,需通过手动重新拓扑加快烘焙速度,优化网格结构,修复UV坐标,并采用简化测试设置。

怎样在手动重新拓扑过程中加快3D模型的烘焙速度?

针对 3D 模型手动重拓扑的烘焙流程,可通过优化网格、修复 UV 坐标及采用简化测试设置来提升效率: - 高模阶段:移除隐藏面或重复顶点,能有效减少烘焙引擎处理的冗余数据。 - 低模阶段:确保 UV 坐标无重叠——重叠会导致烘焙速度显著降低,因为系统需要解决冲突。 - 测试设置:为快速预览,可使用低分辨率贴图或关闭抗锯齿功能;仅在最终烘焙阶段切换至完整设置。