若学生想雕刻伊布(Eevee)的3D模型,可先使用Blender软件(该软件内置伊布模型)进入雕刻模式进行基础造型,再切换至Eevee模式进行实时预览和效果反馈。
Eevee是Blender的实时渲染引擎,因此请保持多边形数量在可控范围内(以避免延迟),并使用诸如Principled BSDF之类的简单材质来即时测试纹理/灯光效果。
初学者可以先尝试雕刻一个基础物体(例如,将一个立方体改造成角色面部),并在创作过程中利用Eevee的“视口着色”功能进行调整——这样既能提升技能,又无需面对复杂的设置流程。

