艺术家们通常借助Blender、Maya等3D软件生成灰度深度图——浅色像素代表近处物体,深色像素则代表远处物体。深度图能为游戏资产、数字绘画或视频合成等项目增添逼真的效果(如视差、景深、遮挡等)。 对于初学者而言,可从Blender的合成器入手:启用"深度"通道、导出深度图,再在Photoshop中利用该深度图为2D艺术作品创建分层视差效果。这一简单的工作流程能让您无需复杂设置,即可直观感受深度图如何提升视觉深度的效果。

艺术家们通过使用3D软件(如Blender或Maya)生成灰度深度图来渲染深度地图3D模型——较亮的像素代表距离更近的物体,而较暗的像素则代表距离更远的物体。
