对于初学者来说,从3D模型渲染深度图需要借助用户友好型的软件,比如Blender——启用深度通道功能,选用简单的模型形状,并将渲染结果导出为灰度图。
深度图是灰度图像:亮度较高的区域意味着物体距离相机更近。在Blender中,可以通过“视图层>通行模式>启用深度”来开启深度通行模式,以获取这些距离数据。
先创建一个基础模型(例如Blender的默认立方体),添加摄像机后进行渲染。导出最终图像和景深图。使用GIMP等工具练习景深效果——这能帮助你了解景深数据如何与3D模型相互作用,且无需面对过多的复杂操作。

